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宝可梦传说阿尔宙斯全精灵图鉴。作为宝可梦系列的最新作品,本作追加了全新的洗翠地区外观,本文为大家带来的是“甜辣青橙”编写的游戏中全部精灵的外观状态,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。
全精灵形态一览
阿尔宙斯
本作的冒险舞台,是过去的神奥地区。神奥地区是个颇具特色的地方,中央耸立着天冠山,并且拥有广阔的大自然,同时也是钻石/珍珠的冒险舞台。而这次的故事则是发生在很久以前的神奥地区,并且当时还没有宝可梦训练家和宝可梦联盟的概念。在严苛的自然环境下,宝可梦以真实自然的状态在各种各样的地方生活,但它们会展现出与钻石/珍珠时代的神奥地区有所不同的生态系统。
玩家可以从“木木枭”、“火球鼠”、“水水獭”中选出一只,和它一起开始冒险。据说这3只宝可梦是某位博士在各地的研究过程中遇到的,并一起来到了这个地区。
皮神一家
残念,无阿罗拉形态
皮皮一家
六尾一家+冰六尾一家
应该是唯一留存的阿罗拉形态了
能留下来是因为历史原因?还是冰九尾太美了?
咖喱勺子一家
好吧,凯西一家
注意一下雌雄差异哦~(胡须)
派拉斯一家
增田先辈最爱一家
水母一家
小火马一家,伽勒尔形态的木有哦
兄贵一家
小拳石一家(无阿罗拉形态)
涂了发胶的鬼斯一家
耿鬼这个建模金属质感很强,像手办
真·石狮子一家
身上的石板片总感觉容易撞断呢,有点心疼,帅是帅,不经摔阿
精灵球一家
雷电球可爱多了,顽皮弹不可爱了,融入了怒目的元素
一喜一怒颠倒了
古代先甜后苦,现代先苦后甜
超音蝠一家
大岩蛇一家
大岩蛇一家靠着独一无二的长度的震撼感
感觉在3d宝可梦时代是常驻下来了,永远不可能缺席了
下几代,如果3D表现更好,出水晶大岩蛇或者其他进化来炫耀材质是完全有可能的
磁怪一家,这次看来也是殿元山进化了
金属感也是很强,强到。。。有点不可爱了
像素时代的时候掩盖了这点,给了磁怪生物感
3d时代削弱很多
大舌头一家
犀牛一家
雌雄注意角的长度(连击图片比较更明显)
蔓藤怪一家
雌雄差异:雌性的“手”红色部分更多
幸福蛋一家
可以发现一个明显特征
有一层棱的过度,不够圆润
可能是为了光影的考虑
也成了本代建模的一大特色(有利有弊吧)
魔偶一家(木有三阶进化卓别林哦)
电击兽组
电击魔兽原型也有大猩猩,也是宝可梦相对比较少用的原型动物了
观察三段进化的毛发质感,可以看到明显差别
鸭嘴火龙组
飞天螳螂一家
其实有时候,怪设是一方面
另一方面,“炫耀机能,炫耀建模技术”也会是建模师自我满足时重要的一点
所以有些材质的宝可梦就必须造一个出来,这也是游戏设计中常见的
伊布一家
伊布家族属性不同,纹理质感全都不同
属于窥一斑而知全豹
多边兽一家,也是本作剧透元素之一
建模质感最明显的一家
四代出了宝宝形态的
卡比一家
最“知名”的宝可梦
大凶残一家
鲤鱼王嘴唇闭着,有点丑。。。
雌雄差异:注意胡须
玩具感很强
武士枭一家
木木枭的进化设计,合理性还是有的
但是配色上,对,红色就是普通版配色!!不是闪光
红色配色总有种,为了特殊化而特殊化的感觉,闪光的那个绿色不好吗?z
煤气鼬一家
坏剑客一家
波克比一家
跟吉利蛋一家一样的问题,“法令纹”太明显了
小山猪一家
雌雄差异:注意象牙长度
建模精细之后,非生物失去了生命感(比如磁怪)
但是巨物反而多了一份生命感,玩具感,更可爱更亲切了
象牙猪就有点这种感觉
胡说树一家
岩石系的建议都
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